Angespielt: Special Forces Team X

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Publisher: Atari | Entwickler: Zombie Studios (USA)
Genre: Shooter | 3rd-Person | Online
Plattform: PC / Xbox 360 | Release: Februar 2013
Preis: 8,99 € / 800 MS Points | Website

Das Shooter-Genre ist heute überfüllter denn je und trotzdem kommen ständig neue Titel auf den Markt. Waren früher Titel wie Unreal Tournament oder Quake 3 Arena noch innovativ und herausragend, überschwemmen reine Mehrspieler-Shooter heute alle Plattformen. Wer hier überleben will, der braucht also entweder einen bekannten Namen, ein nahezu perfektes Spielgefühl oder wirklich frische Ideen. Special Forces Team X hat im Grunde leider nichts dergleichen zu bieten und ist dennoch kein wirklich schlechtes Spiel. Weiterlesen

Gewinnspiel: Nuclear Dawn

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Wenn ihr meinen Bericht von den virtuellen Schlachtfeldern Nuclear Dawns gelesen habt und jetzt selbst mal den Mix aus Shooter und Strategie spielen wollt, dann hab ich gute Nachrichten für euch. Euer polygonales Wunderland hat wieder einen Steam Key für euch parat, den ihr mit ganz wenig Aufwand abgreifen könnt. Weiterlesen

Indie-Tipp: Nuclear Dawn

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Entwickler: InterWave Studios | Publisher: Iceberg Interactive
Genre: Online / Strategie / Shooter | Plattform: PC / Mac
Preis: Amazon 4,99 € / Steam 9,99 € | Release: September 2011

Im Februar versuchte ich, meine Faszination für Natural Selection 2 in Worte zu fassen und zu erklären, warum es einer der besten Mehrspieler-Titel aller Zeiten ist. Einer der Hauptgründe ist sicher diese perfekte Symbiose aus Strategie, Ego-Action und Teamplay, die man in dieser Form nirgendwo anders erleben kann. Zwar nicht den gleichen, aber einen ähnlichen Ansatz verfolgen auch die InterWave Studios mit ihrem Debüt-Titel Nuclear Dawn. Weiterlesen

Indie-Tipp: Natural Selection 2

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Entwickler / Publisher: Unknown Worlds | Plattform: PC
Genre: Online | Action | Strategie | Shooter
Preis: Steam 22,99 € | Release: Oktober 2012 | Website

Am 31. Oktober 2002 erschien Version 1.0 von Natural Selection. Die Mod für das erste Half-Life verwandelte den Shooter in einen einzigartigen Mix aus Strategie und Action und zeigte auf eindrucksvolle Weise, zu was die Modding-Szene fähig ist. In den folgenden Jahren bildete sich eine treue Fangemeinde und man feilte weiter daran, bis man schließlich im März 2007 mit 3.2 die letzte Version veröffentlichte. Das war das Ende von Natural Selection doch in der Zwischenzeit war Unknown Worlds Entertainment zu einem vollwertigen Indie-Studio geworden und die Arbeiten an einem kommerziellen Nachfolger hatten begonnen. Weiterlesen

Angespielt: Battlefield 3 – Aftermath

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Publisher: Electronic Arts | Entwickler: DICE
Genre: Ego-Shooter / Multiplayer / Military / Addon
Plattform: PC (gespielt) / PS 3 / Xbox 360 | Release: 4.12.2012
Preis: ca. 15 € (oder mit anderem DLC für ca. 30 € via Premium)

Mit Aftermath erschien am 4. Dezember bereits die vierte Erweiterung für Battlefield 3. Während sich in Close Quarters jedoch alles um den Kampf auf engstem Raum drehte und Armored Kill mit seinen gigantischen Karten den Fokus auf den Einsatz der zahlreichen Vehikel legte, präsentiert sich die aktuelle Erweiterung nun wieder etwas ausgewogener. Als Thema dient diesmal das Erdbeben, das euch bereits in der Kampagne das Leben schwer machte. Weiterlesen

Logbuch: DayZ – Kapitel 6

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Eigentlich sollte ja mit etwas Glück noch in diesem Jahr die Standalone Version von DayZ erscheinen, aber der Release scheint wohl doch erst irgendwann in den nächsten Monaten zu erfolgen. Das ist zwar schade, aber Rocket und sein Team sollen sich dafür ruhig die Zeit nehmen, die sie brauchen. Ich selbst wollte ja bis zur Standalone Version mal pausieren, aber nach fast 2 Monaten der Enthaltsamkeit vermisste ich dann doch Chernarus mit all seinen psychopathischen Bewohnern und natürlich die leckeren Bohnen aus der Dose. Also suchte ich mir einen gut gefüllten Server und reiste zurück in die Zombiehölle. Weiterlesen

Neuzugang: Peng Peng

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Bis auf Max Payne 2 – mit einer echt tollen Box und hübscher Anleitung – sind diese Shooter nicht wirklich etwas Besonderes, aber für insgesamt 19 € inkl. kann man ja nicht so wirklich viel falsch machen. Hier macht sich aber mein Sammeltick – und seine Sinnlosigkeit – mal wieder besonders bemerkbar, denn: Weiterlesen

Mod-Tipp: GoldenEye: Source 4.2

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Entwickler: Team GoldenEye Source | Basis: Source Engine
Erstveröffentlichung: 26.12.2005 | aktuelle Version: 4.2 | Website

Fragt man die älteren Spieler unter uns, an welche Mehrspieler-Partien sie noch heute gern zurückdenken, dann findet man unter den genannten Titeln einen Klassiker ganz sicher: Rare’s N64-Hit GoldenEye aus dem Jahr 1997. In den Jahren danach folgten viele Bond-Spiele und zwei davon trugen sogar das verheißungsvolle GoldenEye im Titel – EA’s GE: Rogue Agent (2004) und Activision’s GE: Reloaded (2010/11) – aber keines konnte das Gefühl der alten Splitscreen-Schlachten auch nur im Ansatz einfangen. Das ist aber noch kein Grund jetzt frustriert euer N64 vom Dachboden zu holen – wobei das vermutlich auch keine schlechte Idee ist – denn bereits seit über 7 Jahren arbeitet das Team von GoldenEye: Source an einem würdigen Remake und das gibt’s sogar gratis. Weiterlesen

[52 Games] Thema 14: Zeit

Lange Zeit hat es gedauert, aber mit Verspätung will ich nun auch noch etwas zum vergangenen 52 Games Thema schreiben. Ob man nun versucht in einem Burnout in kurzer Zeit möglichst viele Takedowns zu erzielen, als Max Payne die Zeit verlangsamt, um anschließend im Matrix-Stil durch den Kugelhagel zu tanzen oder gar in Braid die virtuelle Uhr rückwärts laufen lässt, die Zeit ist in sehr vielen Games ein ganz grundlegendes Spielelement. Statt von adrenalingeladenen Time Trials und dem cleveren Drehen der Zeiger, möchte ich aber von einem ganz anderen Kampf gegen die Zeit berichten: nämlich dem der Entwickler. Weiterlesen