Unterstützen: Olympia Rising

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Entwickler: Paleozoic | Plattform: zunächst PC / Mac / Linux
Genre: Platformer | Action | 2D | Retro
Kickstarter Kampagne | Demo | Greenlight | Twitter

Spricht man über die griechische Mythologie und Videospiele, dann dürfte ziemlich schnell God of War genannt werden. Es gibt kaum einen Spieler, der vom blutrünstigen Kratos und seinem Kampf gegen Götter und Titanen nicht zumindest mal gehört hat. Doch nicht nur Sonys glatzköpfiger Macho-Krieger bedient sich dieser reichhaltigen Mythologie, auch einige Indies lassen euch in den Olymp aufsteigen. Weiterlesen

Unterstützen: Monochroma

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Entwickler: Nowhere Studios | Plattform: zunächst PC / Mac / Linux
Genre: Platformer | Puzzle | 2.5D
Kickstarter Kampagne | Website | Greenlight

Als ich damals die Demo von LIMBO ausprobierte, da war es schon nach wenigen Spielminuten um mich geschehen und ich kaufte direkt nach dem Ende der Demo die Vollversion. Playdead erschuf mit seiner ebenso simplen wie genialen schwarz-weiß Optik und der düsteren Atmosphäre einen Titel, der schnell zur Inspiration für viele andere Entwickler wurde. Dazu gehört zweifellos auch das Team der türkischen Nowhere Studios, die auf Kickstarter gerade Geld für ihren eigenen Puzzle-Plattformer sammeln. Der hört auf den klangvollen Namen Monochroma und ist weit mehr als ein LIMBO-Klon. Weiterlesen

Unterstützen: Tangiers

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Entwickler: Andalusian | Plattform: PC / Mac / Linux
Genre: Stealth | Art | Grusel | Exploration
Kickstarter Kampagne | Website | Greenlight

Wer regelmäßig auf Polygonien vorbeischaut, der dürfte inzwischen wissen, dass ich eine Schwäche für ungewöhnliche Konzepte und ausgefallene Grafikstile habe. In der Regel bin ich schon überglücklich, wenn ein Titel wenigstens eines dieser Merkmale aufweisen kann und dementsprechend fasziniert war ich, als ich Tangiers auf Kickstarter entdeckte. Weiterlesen

Indie-Tipp: Cognition – An Erica Reed Thriller

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Entwickler/Publisher: Phoenix Online Studios
Genre: Adventure | Point & Click | Thriller
Plattform: PC / MAC / iPad 2 | Preis: Entwickler Store 7,99 €
Release: Oktober 2012 | Website | Demo | Greenlight

Auf die Phoenix Online Studios wurden Adventure-Fans das erste Mal im Jahre 2010 so richtig aufmerksam, obwohl es das Team bereits seit 2000 gibt. Damals veröffentlichten sie The Silver Lining, eine inoffizielle und kostenlose Fortsetzung zur legendären Kings Quest Reihe, die selbst von der Serien-Schöpferin Roberta Williams gelobt wurde. Mit dem episodischen Titel zeigte das kleine Team, das ursprünglich nur aus einer Hand voll enthusiastischer Adventure-Fans bestand, dass es die Stärken des Genres nicht nur sehr gut kennt, sondern auch umzusetzen vermag. Weiterlesen

Unterstützen: Knock-Knock

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Entwickler: Ice-Pick Lodge | Plattform: PC | Website
Genre: Platformer / Grusel / Adventure / 2.5D

In den Moskauer Studios von Ice-Pick Lodge müssen merkwürdige Dinge vorgehen. Mit Titeln wie The Void oder Cargo: The Quest for Gravity haben sie zwar schon früher gezeigt, dass sie nicht normal sind, aber mit Knock-Knock begeben sie sich offenbar noch tiefer in die unbekannte Design-Finsternis. Zumindest ist die Geschichte, die sie rund um ihr neues Projekt und dessen Entstehung gewoben haben eine ebenso ungewöhnliche wie interessante Art die Spieler in die Entwicklung miteinzubeziehen und schon in dieser frühen Phase Spannung aufzubauen. Weiterlesen

Unterstützen: Lilly Looking Through

Publisher: Kickstarter | Entwickler: Geeta Games
Genre: Adventure / 2D | Plattform: PC / Mac / Linux (evtl. Tablets)
Website

Bei der Kombination Kickstarter + Adventure werden die meisten sicher sofort an das Projekt von Double Fine denken, aber Geeta’s Lilly Looking Through erscheint mir inzwischen viel unterstützenswerter. Im Gegensatz zu den ganzen Großprojekten haben Geeta zum Start ihrer Kampagne nicht nur ein Paar hübsche Artworks und nette Worte, sondern direkt eine spielbare Demo zu bieten und die dürfte so manches Spielerherz für sich gewinnen. Weiterlesen

Unterstützen: Crowd Funding

Spätestens seit der millionenschweren Kickstarter-Kampagne von Double Fine ist das sogenannte Crowd Funding für risikoreiche Projekte eine feste Alternative zum üblichen Weg über die großen und kleinen Publisher in der Spiele-Industrie. Keine Sorge, falls euch Crowd Funding tatsächlich noch kein Begriff ist, denn hier folgt eine kleine Erklärung: Weiterlesen