Beendet: Ghost Recon: Future Soldier

Publisher Ubisoft | Entwickler Red Storm
Genre: Shooter / Third-Person | Plattform: PC(Test) / PS 3 / Xbox 360
Release: Mai 2012 | Preis: ca. 12-15 € | Website

Vor 15 Jahren veröffentlichte Tom Clancy seinen Roman Rainbow Six und schon im gleichen Jahr erschuf Ubisoft ein Franchise, das heute aus vielen verschiedenen Serien besteht und zu den wichtigsten Marken des Publishers gehört. Drei Jahre danach kam dann Ghost Recon, das zwar ebenfalls ein Taktik-Shooter war, aber auf militärische Operationen in offeneren Settings setzte. Neben SWAT sind diese beiden Serien lange Zeit der Inbegriff des Taktik-Shooter-Genres gewesen, doch Ubisoft reichte das offenbar nicht und man schielte neidisch auf die Verkaufszahlen von Activisions modernen Call of Duty Teilen. Das Ergebnis ist ein Shooter, der weder den Erwartungen der Serien-Fans gerecht wird noch das typische Action-Feuerwerk eines Call of Duty bieten kann. Weiterlesen

Beendet: Kane & Lynch: Dead Men

Publisher: Eidos | Entwickler: IO Interactive (DK)
Plattform: PC / Xbox 360 / PS 3 | Genre: Shooter | 3rd-Person
Release: November 2007 | Preis: unter 10 €

Ich habe einen ziemlich ausgeprägten Sinn für Gerechtigkeit und das zeigt sich auch immer wieder in Videospielen. Heute ist es ja in fast jedem RPG so, dass man bis zu einem gewissen Grad gut oder böse sein kann, aber eigentlich entscheide ich mich am Ende doch immer wieder für die gute Seite. Lediglich für ein paar Achievements lasse ich mich hin und wieder auch mal für die andere Seite begeistern. Weiterlesen

Logbuch: DayZ – Kapitel 4

Nachdem wir den Schock der vorherigen Nacht und den Verlust von Leben und Equipment ein wenig verarbeitet hatten, kehrten Stefan und ich gestern Abend wieder zurück in die grausame Heimat von Zombies und Banditen, fest dazu entschlossen, aus den deprimierenden Ereignissen der letzten Tage zu lernen und am Ende gestärkt daraus hervor zu gehen. Weiterlesen

Logbuch: DayZ – Kapitel 3

Am nächsten Abend zog ich wieder allein mit dem Österreicher los und das endete noch schlimmer als unser Fackel-Fiasko vom Tag davor. Weiterlesen

Logbuch: DayZ – Kapitel 2

Seit den Geschehnissen aus Kapitel 1 ist einiges passiert und ich hab unter anderem einen Neuling aus Österreich aufgelesen – der hat erst gedacht, ich will ihn umbringen und sich darum in einem Busch versteckt – und mit dem hab ich dann mehrere Orte abgegrast. Wir hatten hier und da ein wenig Glück, aber schafften es schlußendlich weiter ins Landesinnere. Unterwegs hatten wir uns sogar eine einfache Sniper-Rifle, eine Winchester und eine G17 Pistole sichern können. Weiterlesen

Logbuch: DayZ – Kapitel 1

Meine ersten Gehversuche waren wenig erfolgreich und ich war gerade mal wieder frisch gespawnt. Nach einem endlosen Fußmarsch (und in DayZ bedeutet das wirklich endlos, weil die Karte einfach unfassbar groß ist) hatte ich mich irgendwie bis zu einem Kumpel durch- geschlagen, der an einer Stadt weiter im Landesinneren auf mich wartete. Weiterlesen

Beendet: Krater

Publisher / Entwickler: Fatshark | Plattform: PC (Steam), Mac folgt
Genre: Action-RPG / Dungeon-Crawler / Hack & Slay / 3D
Release: 12.06.2012 | Preis: 13,99 € | Website

Spätestens seit dem Release von Diablo 3 sind die Fans von actionlastigen RPGs und ausgiebigem Dungeon-Gerenne wieder fest in der Hand von Blizzard. Über die Jahre versuchten sich zwar zahlreiche Entwickler an einem ähnlichen Konzept, aber nur die wenigsten konnten auch nur annähernd an den Erfolg von Diablo anknüpfen. Das lag sicher auch daran, dass man oft einfach nur versucht hatte Blizzards Hit zu kopieren. Dem scheint sich auch Fatshark bewusst zu sein und darum geht Krater – ihr neues Action-RPG – in vielerlei Hinsicht andere Wege. Weiterlesen

Unterstützen: The Red Solstice

Publisher: IndieGoGo | Entwickler: Ironward
Genre: Strategie / SciFi / Action / 2.5D
Plattform: PC | Website

Dank des ungewöhnlichen Konzepts und der professionellen Umsetzung dürfte die Custom Map Night of the Dead noch dem einen oder anderen Warcraft 3 Veteranen in guter Erinnerung sein. Ironward, ein kleines Team aus Kroatien arbeitet bereits seit über 3 Jahren daran aus dem Grundkonzept dieser Map ein eigenständiges Spiel zu machen. In ihrer Freizeit haben sie sogar eine eigene Engine dafür entworfen und um die finale Phase der Entwicklung zu beschleunigen und den Traum vom eigenen Spiel endlich wahr werden zu lassen, wagte man kürzlich den großen Schritt zum Crowd Funding. Via IndieGoGo hofft man nun auf gerade einmal 10.000 $ (andere Game-Projekte fangen eher im 6-stelligen Bereich an), aber 4 Tage vor Schluss zeigt der Zähler nur traurige 2.681 $. Weiterlesen

Beendet: Scarygirl

Publisher: Square Enix | Entwickler: TikGames (San Mateo, USA)
Genre: Platformer / Action / 2.5D | Release: 2012
Plattform: XBLA (getestet) / PSN / PC | Website

TikGames Scarygirl basiert auf der gleichnamigen Graphic Novel von Nathan Jurevicius und handelt von einem ungewöhnlichen Mädchen, das von einem Octopus und einem Hasen aufgenommen wird und wunderliche Abenteuer erlebt. Weiterlesen