Update: Natural Selection 2

Vor gut einem Jahr habe ich euch mit Begeisterung von Natural Selection 2 berichtet, das Marines und die außerirdischen Khaara in eine faszinierende asymmetrische Online-Schlacht schickte. Damals zog ich nach rund 55 Stunden Spielzeit mein Fazit und erklärte es zum Pflichtkauf für jeden Online-Fan. Inzwischen hat mich das NS2-Fieber erneut gepackt und ich habe mehr als hundert weitere Stunden in den Raumbasen des Spiels verbracht. Langweilig wurde es dabei nie, denn die Entwickler bei Unknown Worlds werkeln ununterbrochen an ihrem Titel und haben seit damals unzählige Updates veröffentlicht, die das Spiel sogar noch besser gemacht haben. Weiterlesen

Indie-Tipp: Nuclear Dawn

Entwickler: InterWave Studios | Publisher: Iceberg Interactive
Genre: Online / Strategie / Shooter | Plattform: PC / Mac
Preis: Amazon 4,99 € / Steam 9,99 € | Release: September 2011

Im Februar versuchte ich, meine Faszination für Natural Selection 2 in Worte zu fassen und zu erklären, warum es einer der besten Mehrspieler-Titel aller Zeiten ist. Einer der Hauptgründe ist sicher diese perfekte Symbiose aus Strategie, Ego-Action und Teamplay, die man in dieser Form nirgendwo anders erleben kann. Zwar nicht den gleichen, aber einen ähnlichen Ansatz verfolgen auch die InterWave Studios mit ihrem Debüt-Titel Nuclear Dawn. Weiterlesen

Indie-Tipp: Natural Selection 2

Entwickler / Publisher: Unknown Worlds | Plattform: PC
Genre: Online | Action | Strategie | Shooter
Preis: Steam 22,99 € | Release: Oktober 2012 | Website

Am 31. Oktober 2002 erschien Version 1.0 von Natural Selection. Die Mod für das erste Half-Life verwandelte den Shooter in einen einzigartigen Mix aus Strategie und Action und zeigte auf eindrucksvolle Weise, zu was die Modding-Szene fähig ist. In den folgenden Jahren bildete sich eine treue Fangemeinde und man feilte weiter daran, bis man schließlich im März 2007 mit 3.2 die letzte Version veröffentlichte. Das war das Ende von Natural Selection doch in der Zwischenzeit war Unknown Worlds Entertainment zu einem vollwertigen Indie-Studio geworden und die Arbeiten an einem kommerziellen Nachfolger hatten begonnen. Weiterlesen